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L'iconico sviluppatore di videogiochi sta progettando di creare un universo cinematografico. Si preannuncia un successo?

L'iconico sviluppatore di videogiochi sta progettando di creare un universo cinematografico. Si preannuncia un successo?

Il successo al botteghino del lungometraggio d'animazione "Super Mario Bros. The Movie" non ha fatto che rafforzare il potenziale dell'azienda giapponese Nintendo. Era già noto che sarebbe stato realizzato un sequel del secondo film di maggior incasso del 2023, e ora è stata ufficialmente annunciata la creazione di un intero universo cinematografico basato sui giochi Nintendo.

Durante un incontro con gli azionisti , il CEO di Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha annunciato la "costruzione di una struttura" che consentirà la creazione di ulteriori adattamenti di videogiochi in futuro. Ciò fornirà le basi per un'agevole distribuzione nelle sale cinematografiche di titoli appartenenti all'universo cinematografico pianificato.

La notizia della creazione dell'universo è stata confermata da due titoli già noti, che usciranno nelle sale cinematografiche nei prossimi anni. Il primo è "The Super Mario Galaxy Movie", la cui uscita è prevista per il 3 aprile 2026. Un anno dopo, il pubblico vedrà un adattamento cinematografico del gioco "The Legend of Zelda". La produzione di questo film live-action inizia questa settimana in Nuova Zelanda.

Immagine dal film Immagine dal film

Secondo Furukawa, citato da NME, sono in fase di sviluppo almeno altri due progetti cinematografici basati sui giochi Nintendo , oltre ai titoli sopra menzionati. I giochi specifici in questione non sono stati resi noti. Precedenti speculazioni hanno suggerito che uno di questi progetti potrebbe avere come protagonista Donkey Kong , già apparso in "Super Mario Bros. Movie", doppiato da Seth Rogen.

Nintendo intende esercitare il pieno controllo sui suoi prossimi film, dalla concept art allo sviluppo, fino alla produzione. Il colosso dell'industria informatica ha già annunciato l'intenzione di incrementare l'uso dei personaggi dei videogiochi nelle produzioni cinematografiche e televisive. Ciò rientra in una strategia volta a raggiungere un pubblico ancora più ampio di potenziali utenti dell'offerta di intrattenimento dell'azienda giapponese.

Si stanno valutando anche altri modi per raggiungere il pubblico, tra cui la pubblicazione di CD con le colonne sonore dei giochi più famosi dell'azienda, nonché tournée con versioni sinfoniche dei più famosi temi a 8 bit dei classici giochi Nintendo.

well.pl

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