Dil Seçin

Turkish

Down Icon

Ülke Seçin

France

Down Icon

"Bahçe Yetiştir": Bahçecilik Roblox'ta yeni moda

"Bahçe Yetiştir": Bahçecilik Roblox'ta yeni moda

“Grow a Garden”, Roblox platformunda barındırılan basit bir bahçe simülasyonudur. Oyun, Mart 2025'teki lansmanından bu yana 9 milyar kez oynandı. Uluslararası basına göre, esas olarak gençler ve ergenlik öncesi çocuklar sayesinde bir başarı. FOTOĞRAF ROBLOX

Yakınınızda bir bahçeniz yok ve bir sürü bitki yetiştirmeyi, hayvan beslemeyi ve çiçeklerinizi pazarda satmayı mı hayal ediyorsunuz? Grow a Garden tam size göre olabilir.

İngiliz The Times gazetesinin haberine göre , tarihin en popüler bahçe oyunu, Mart ayında piyasaya sürülmesinden bu yana 9 milyar kez oynandı.

“14 Haziran’da 16 milyondan fazla insan fidan dikti [aynı zamanda] tohumlar ve toplanan egzotik hayvanlar , " Fortnite'ın elinde bulunan eş zamanlı oyuncu rekorunu geride bıraktı, " iddiasında bulunuyor Amerikan günlük gazetesi The New York Times .

"Grow a Garden"ın özellikle gençler ve hatta ergenlik öncesi yaştakiler arasında popüler olduğu söyleniyor. Roblox oyun platformuna göre oyuncuların %35'i 13 yaşında veya daha küçük. FOTOĞRAF ROBLOX

Bu, dünyaları keşfetmek, görevleri takip etmek veya düşmanları vurmakla ilgili bir oyun değil. Adrenalin patlaması yaşatmıyor, aksine rahatlatıyor.

BBC'nin özetlediği gibi Grow a Garden , Roblox oyun platformunda sunulan basit bir bahçe simülasyonu. "Oyuncuların yavaş yavaş küçük bir sanal arazi parçası geliştirdiği" bir oyun .

"Bitki yetiştirme simülasyonunun bu kadar çok insanı bağımlı hale getirmesini nasıl açıklayabiliriz? " diye soruyor. İngiliz yayıncı.

Zira oyunun amacı gayet basit: "Havuç, nergis ve zambak yetiştir, sonra bunları pazarda sat ve bir servet kazanmayı um" diye espri yapıyor The Times.

Ancak yanılmayın, uyarıyor: Bu gerçekten de "gençleri bahçeciliğe yönelten oyun" - Roblox'a göre oyuncuların %35'i 13 yaş ve altı.

“Grow a Garden” konsepti oldukça basit: Oyuncular, oyunun para birimi olan “sheckles” karşılığında satın alabilecekleri ve satabilecekleri bir bitki ve hayvan koleksiyonuyla ilgileniyorlar.
"Grow a Garden" konsepti oldukça basittir: oyuncular, oyun içi para birimi olan "sheckles" karşılığında satın alabilecekleri ve satabilecekleri bir bitki ve hayvan koleksiyonuyla ilgilenirler. FOTOĞRAF ROBLOX

Yaratıcısı 16 yaşında. The Times'a göre, anonim bir Roblox kullanıcısı "üç günde yarattı." Karşılaştırmak gerekirse, Mario Kart World Nintendo'ya 500 milyon avrodan fazlaya mal oldu ve "yaratılması beş yıldan fazla sürdü."

Oyunun baş geliştiricisi Yeni Zelandalı Janzen Madsen ve şirketi Splitting Point, nisan ayından bu yana genişlemesini yönetiyor.

“Grow a Garden”ın baş geliştiricisi Yeni Zelandalı Janzen Madsen. Şirketi Splitting Point Studios ile oyunu Nisan ayında anonim bir Roblox yaratıcısından satın aldı ve o zamandan beri genişlemesini denetliyor.
“Grow a Garden”ın baş geliştiricisi Yeni Zelandalı Janzen Madsen'dir. Şirketi Splitting Point Studios ile oyunu Nisan ayında anonim bir Roblox yaratıcısından satın aldı ve o zamandan beri genişlemesini denetliyor. FOTOĞRAF ROBLOX
"Oyunu test ederken, kahverengi toprağın kendi küçük köşemi keşfettim. Rahatlatıcı müziğin sesi eşliğinde, yerel dükkandan tohumlar aldım ve büyümelerini izledim. Bahçeniz bir hasat ürettiğinde, ürünlerinizi satabilir... veya çalabilirsiniz.

başkalarının bahçelerinde.”

Graham Fraser, BBC gazetecisi

Grow a Garden, The New York Times'ın da belirttiği gibi, Animal Crossing ve Tomodachi Life gibi popüler video oyunlarından esinlenerek yaratılmış; "Bu oyunda yavaş yavaş bir dünya inşa ediyorsunuz."

Gazete , "Ancak bu, sıradan bir çiftçilik simülasyon oyunu değil," diye ekliyor. "Çevrimdışı gerçekleşen gelişmeleri içeriyor [oyuncu uzaktayken bile bahçe büyümeye devam ediyor], bu da insanların değişiklikleri görmek için geri dönmelerini teşvik ediyor."

Ayrıca, "zamanla değişen birçok unsuru var", örneğin dükkanlar her beş dakikada bir ürün stoklarını yeniliyor.

New York Times'ın açıkladığı gibi, belirli bir para birimi de var: Oyuncular bitki ve hayvan satarak karşılığında şekel topluyorlar.

“Grow a Garden”, 2009 yılında piyasaya sürülen ve kullanıcıların sanal bitkiler yetiştirdiği ve pikselli hayvanlarla ilgilendiği popüler sosyal çiftçilik oyunu “FarmVille” ile karşılaştırılıyor.
“Grow a Garden”, 2009 yılında piyasaya sürülen ve kullanıcıların sanal bitkiler yetiştirdiği ve pikselli hayvanlara baktığı popüler sosyal çiftçilik oyunu “FarmVille” ile karşılaştırıldı. FOTOĞRAF ROBLOX

Bu para birimi, gerçek parayla ödenen Roblox para birimi Robux ile de satın alınabiliyor ki bu durum zaten ebeveynleri endişelendiriyor.

Çünkü gerçek para var. Gerçek bir kültürel fenomen olarak Grow a Garden'ın halihazırda kendi yan ürün payı var, diye devam ediyor Amerikan gazetesi.

"İnsanlar 100 dolardan fazla harcadılar [86 avro] eBay'de kozmik görünümlü şeker çiçek ağacı ve devasa yusufçuklar için.”

1 Haziran 2024'te New York'ta tablet kullanan küçük bir çocuğun açıklayıcı görüntüsü.
1 Haziran 2024'te New York'ta tablet kullanan küçük bir çocuğun açıklayıcı görüntüsü. Fotoğraf LUCIA BURICELLI/THE NEW YORK TIMES

Bu durum, eleştirmenlerinin onu oynamanın sıkıcı olduğuna, "boya kurumasını izlemek kadar sıkıcı" olduğuna inanmasını engellemiyor.

BBC ayrıca, Roblox'un başarısına rağmen "gençlerin [bazen küçük yaştayken ücretsiz çalışmaya] yönlendirildiğini veya buna bağımlı hale getirildiğini" hayıflanıyor.

Umarız oyun ebeveynleri rahatlatır... Belki de çocuklarını dışarıda daha fazla zaman geçirmeye teşvik ederek. Neden bahçecilik olmasın?

Courrier International

Courrier International

Benzer Haberler

Tüm Haberler
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow