'Silksong' já está disponível: os principais detalhes do videogame mais aguardado do ano

Hoje é um dia marcado no calendário de milhões de fãs de videogames. Nesta quinta-feira, às 16h (CET), Silksong , a sequência do aclamado Hollow Knight e um dos títulos mais aguardados dos últimos anos, estará à venda em lojas digitais ao redor do mundo. A expectativa em torno deste videogame é tanta que muitos outros títulos programados para lançamento durante o mês de setembro tiveram suas datas de lançamento alteradas para evitar colisões com o calendário. Espera-se que, nos próximos dias — e semanas — grande parte das conversas no mundo do entretenimento eletrônico gire em torno desta aventura ambientada em um misterioso mundo subterrâneo.
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Quais são as razões por trás do fenômeno viral que este título indie gerou? Já o jogamos no La Vanguardia . A seguir, tentaremos desvendar os segredos por trás do que é, sem dúvida — e também graças ao adiamento de Grand Theft Auto 6 — o videogame mais aguardado de 2025.
Plataformas e preço Antes de começarmos, um pouco de contextoHollow Knight: Silk Song é o nome completo do videogame, seus criadores são a pequena equipe australiana Team Cherry e a partir desta quinta-feira ele estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC (através das lojas digitais Steam, GOG e Humble Bundle).
Uma das características únicas deste lançamento multiplataforma é o fato de o jogo estar disponível desde o primeiro dia no serviço de assinatura Game Pass da Microsoft, disponível tanto em consoles Xbox quanto em PCs com Windows. É muito provável que um bom número de usuários opte por jogar por meio deste serviço pago, mas aqueles que decidirem adquirir o jogo em outras plataformas certamente apreciarão o preço competitivo de € 20 — uma verdadeira pechincha em um momento em que os aumentos de preço dos jogos da Nintendo e o preço de € 90 do Mario Kart World ainda repercutem .
O maior representante de um gênero muito popular Que tipo de jogo é 'Silksong'?
Imagem do videogame 'Silksong'
Equipe CherrySilksong é um jogo de aventura single-player que combina elementos de ação, plataforma e exploração. Na indústria, esses tipos de videogames são conhecidos como "metroidvanias" — uma referência aos clássicos Metroid e Castlevania — e são um dos gêneros mais populares dos últimos anos.
Quando o Hollow Knight original foi lançado em 2017, ele rapidamente conquistou os jogadores com sua direção de arte detalhada, trilha sonora assombrosa do compositor Christopher Larkin, história profunda e enigmática e, claro, design de jogabilidade refinado com animações lindamente elaboradas, combate preciso e uma experiência de controle de personagem agradável.
A julgar por tudo o que vimos do jogo até agora — e pelo que pudemos jogar — Silksong não só manterá tudo o que fez Hollow Knight vender 15 milhões de unidades até agora, como também oferecerá ainda mais conteúdo nesta nova aventura que será estrelada por Hornet, uma criatura que já apareceu no título original e se caracteriza por sua grande agilidade e por lutar contra seus inimigos com uma agulha.
Um fenômeno muito lucrativo Por que demorou tanto para sair?
A comunidade de fãs de 'Silksong' vem compartilhando essa imagem como um 'meme' há anos sempre que novos jogos são lançados.
Até poucos dias atrás, era a pergunta de um milhão de dólares. Apesar de Silksong ter sido anunciado em 2019, seus criadores têm trabalhado discretamente desde então, compartilhando poucas informações sobre o andamento do desenvolvimento. Em uma entrevista recente com o prestigiado jornalista Jason Schreier na Bloomberg , a equipe liderada por Ari Gibson e William Pellen revelou que não havia tanto mistério assim: eles estavam simplesmente "se divertindo" enquanto trabalhavam no jogo e que, se dependesse deles, poderiam passar "mais 15 anos" adicionando conteúdo.
Silksong foi originalmente planejado como uma expansão para o Hollow Knight original — na verdade, o jogo foi revelado em formato jogável em 2019 — mas, devido ao tamanho da produção, acabou se tornando um título independente. A falta de informações sobre o jogo virou piada recorrente entre a comunidade de fãs, que, evento após evento, cruzava os dedos — e compartilhava memes — na esperança de que a Team Cherry anunciasse algo.
Leia tambémA ideia de que seus criadores decidiram aproveitar o tempo e se divertir durante o desenvolvimento contrasta positivamente com os problemas de exploração e falta de equilíbrio entre vida pessoal e profissional que os desenvolvedores de videogames frequentemente enfrentam. No entanto, não podemos nos esquecer de outro fato: entre o lançamento de Silksong em 2019 e o anúncio da data de lançamento há algumas semanas, Hollow Knight vendeu mais de 12 milhões de unidades. É lógico pensar que a equipe australiana não iria querer apressar as coisas se seu jogo anterior continuasse vendendo implacavelmente.
Continuidade, mas cheia de conteúdo Nossas impressões depois de jogar
Participantes da Gamescom 2025 testando o videogame 'Silksong'
Alberto GarcíaApós anos de silêncio, Silksong foi revelado publicamente novamente durante a Gamescom em Colônia, no final de agosto. A La Vanguardia teve a oportunidade de comparecer à feira e testar duas fases do jogo por vinte minutos. Nesta primeira experiência, tivemos poucas surpresas do ponto de vista visual ou de jogabilidade, mas começamos a apreciar o nível adicional de detalhes gráficos e a sutileza das animações que esta sequência oferecerá.
Uma das fases disponíveis se passa no início do jogo e nos permite apreciar o cuidado com os ambientes e a direção artística. A segunda fase se concentra mais no combate, que mais uma vez será bastante desafiador, e na resolução de quebra-cabeças, que, a julgar pela demo, também não será fácil. No entanto, se Silksong se destaca por algo, é sua enorme quantidade de conteúdo. Sem ir mais longe, seus criadores prometeram mais de 200 inimigos diferentes e até 40 chefes finais.

Imagem do videogame 'Silksong'
Embora ainda seja cedo para dizer, Silksong provavelmente superará as 35-40 horas que levou para chegar aos créditos finais de Hollow Knight . O certo é que não será um jogo curto.
Nas próximas semanas, as redes sociais serão inundadas com vídeos e comentários de usuários compartilhando suas experiências com o jogo. É realmente surpreendente que um título desenvolvido por uma equipe cujos membros praticamente podem ser contados nos dedos de uma mão tenha tanto impacto. Será muito interessante ver o impacto que este lançamento terá na própria indústria de videogames, especialmente durante a crise atual .
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